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高效的 C++ JSON 解析/生成器,提供 SAX 及 DOM 风格 API

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Build 状态

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简介

RapidJSON 是一个 C++ 的 JSON 解析器及生成器。它的灵感来自 RapidXml

  • RapidJSON 小而全。它同时支持 SAX 和 DOM 风格的 API。SAX 解析器只有约 500 行代码。

  • RapidJSON 快。它的性能可与 strlen() 相比。可支持 SSE2/SSE4.2 加速。

  • RapidJSON 独立。它不依赖于 BOOST 等外部库。它甚至不依赖于 STL。

  • RapidJSON 对内存友好。在大部分 32/64 位机器上,每个 JSON 值只占 16 字节(除字符串外)。它预设使用一个快速的内存分配器,令分析器可以紧凑地分配内存。

  • RapidJSON 对 Unicode 友好。它支持 UTF-8、UTF-16、UTF-32 (大端序/小端序),并内部支持这些编码的检测、校验及转码。例如,RapidJSON 可以在分析一个 UTF-8 文件至 DOM 时,把当中的 JSON 字符串转码至 UTF-16。它也支持代理对(surrogate pair)及 "\u0000"(空字符)。

这里 可读取更多特点。

JSON(JavaScript Object Notation)是一个轻量的数据交换格式。RapidJSON 应该完全遵从 RFC7159/ECMA-404,并支持可选的放宽语法。 关于 JSON 的更多信息可参考:

v1.1 中的亮点 (2016-8-25)

  • 加入 JSON Pointer 功能,可更简单地访问及更改 DOM。
  • 加入 JSON Schema 功能,可在解析或生成 JSON 时进行校验。
  • 加入 放宽的 JSON 语法 (注释、尾随逗号、NaN/Infinity)
  • 使用 C++11 范围 for 循环 去遍历 array 和 object。
  • 在 x86-64 架构下,缩减每个 Value 的内存开销从 24 字节至 16 字节。

其他改动请参考 change log.

兼容性

RapidJSON 是跨平台的。以下是一些曾测试的平台/编译器组合:

  • Visual C++ 2008/2010/2013 在 Windows (32/64-bit)
  • GNU C++ 3.8.x 在 Cygwin
  • Clang 3.4 在 Mac OS X (32/64-bit) 及 iOS
  • Clang 3.4 在 Android NDK

用户也可以在他们的平台上生成及执行单元测试。

安装

RapidJSON 是只有头文件的 C++ 库。只需把 include/rapidjson 目录复制至系统或项目的 include 目录中。

RapidJSON 依赖于以下软件:

  • CMake 作为通用生成工具
  • (optional)Doxygen 用于生成文档
  • (optional)googletest 用于单元及性能测试

生成测试及例子的步骤:

  1. 执行 git submodule update --init 去获取 thirdparty submodules (google test)。
  2. 在 rapidjson 目录下,建立一个 build 目录。
  3. build 目录下执行 cmake .. 命令以设置生成。Windows 用户可使用 cmake-gui 应用程序。
  4. 在 Windows 下,编译生成在 build 目录中的 solution。在 Linux 下,于 build 目录运行 make

成功生成后,你会在 bin 的目录下找到编译后的测试及例子可执行文件。而生成的文档将位于 build 下的 doc/html 目录。要执行测试,请在 build 下执行 make testctest。使用 ctest -V 命令可获取详细的输出。

我们也可以把程序库安装至全系统中,只要在具管理权限下从 build 目录执行 make install 命令。这样会按系统的偏好设置安装所有文件。当安装 RapidJSON 后,其他的 CMake 项目需要使用它时,可以通过在 CMakeLists.txt 加入一句 find_package(RapidJSON)

用法一览

此简单例子解析一个 JSON 字符串至一个 document (DOM),对 DOM 作出简单修改,最终把 DOM 转换(stringify)至 JSON 字符串。

// rapidjson/example/simpledom/simpledom.cpp`
#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>

using namespace rapidjson;

int main() {
    // 1. 把 JSON 解析至 DOM。
    const char* json = "{\"project\":\"rapidjson\",\"stars\":10}";
    Document d;
    d.Parse(json);

    // 2. 利用 DOM 作出修改。
    Value& s = d["stars"];
    s.SetInt(s.GetInt() + 1);

    // 3. 把 DOM 转换(stringify)成 JSON。
    StringBuffer buffer;
    Writer<StringBuffer> writer(buffer);
    d.Accept(writer);

    // Output {"project":"rapidjson","stars":11}
    std::cout << buffer.GetString() << std::endl;
    return 0;
}

注意此例子并没有处理潜在错误。

下图展示执行过程。

simpledom

还有许多 例子 可供参考:

  • DOM API

    • tutorial: DOM API 的基本使用方法。
  • SAX API

    • simplereader: 使用 Reader 解析 JSON 时,打印所有 SAX 事件。
    • condense: 移除 JSON 中所有空白符的命令行工具。
    • pretty: 为 JSON 加入缩进与换行的命令行工具,当中使用了 PrettyWriter
    • capitalize: 把 JSON 中所有字符串改为大写的命令行工具。
    • messagereader: 使用 SAX API 去解析一个 JSON 报文。
    • serialize: 使用 SAX API 去序列化 C++ 对象,生成 JSON。
    • jsonx: 实现了一个 JsonxWriter,它能把 SAX 事件写成 JSONx(一种 XML)格式。这个例子是把 JSON 输入转换成 JSONx 格式的命令行工具。
  • Schema API

  • 进阶

    • prettyauto: pretty 的修改版本,可自动处理任何 UTF 编码的 JSON。
    • parsebyparts: 这例子中的 AsyncDocumentParser 类使用 C++ 线程来逐段解析 JSON。
    • filterkey: 移取使用者指定的键值的命令行工具。
    • filterkeydom: 如上的工具,但展示如何使用生成器(generator)去填充一个 Document